Calentamiento

Calienta antes de jugar

Pon tu sensibilidad de VALORANT y haz una rutina corta en 3D: flicks a puntos y a personajes, tracking, seguir una línea entre puntos, microajustes y cambio de objetivo. Gira igual que en el juego, para que la mano se acostumbre antes de la primera partida.

Tu sensibilidad

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cm por vuelta (360°)
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Es la misma que guarda el buscador de sensibilidad. Si no la sabes, búscala allí. Encuentra tu sensibilidad

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Ejercicios

Cómo calentar bien

  • Empieza suave y ve a más: primero dianas quietas, luego personajes y al final tracking y la línea, que piden el movimiento más fino.
  • Mezcla los tres tipos de puntería: flicks (llegar rápido a una diana), tracking (seguir algo que se mueve) y cambio de objetivo. Así lo recomiendan las guías de Aimlabs y Aiming.pro.
  • Disciplina de gatillo y calma: dispara cuando la mira ya está en la cabeza, no mientras llegas. Un disparo precipitado que falla cuesta más que esperar un instante y acertar; por eso en esos dos ejercicios fallar o adelantarte resta.
  • Calentar no es entrenar: busca soltar la mano y precisión, no batir récords. Si fallas mucho, ve más despacio.
  • Después, unos minutos en el Campo de tiro del juego con tu arma y luego a jugar: así la sensación del calentamiento se queda.
  • Disparas como con el Vandal: 9,75 balas por segundo (hacer clic más rápido no dispara más), 0,25° de dispersión en el primer disparo, y 160 de daño a la cabeza, 40 al cuerpo y 34 a las piernas a cualquier distancia. Los personajes tienen 150 (100 de vida y 50 de escudo pesado): uno a la cabeza o cuatro al cuerpo.
  • Gira igual que el juego (0,07° por punto de ratón por unidad de sensibilidad y 103° de campo de visión) y los que corren van a la velocidad de correr con rifle, 5,4 m/s. Las hitbox y la altura de la cámara son aproximadas: Riot no las publica. No hay retroceso ni dispersión en ráfaga: aquí cuenta cada disparo suelto.

Fuentes: Aimlabs · Aiming.pro · Liquipedia (Vandal) · PC Gamer