Введіть свою чутливість VALORANT і пройдіть коротку 3D-рутину: фліки по точках і персонажах, трекінг, ведення по лінії між точками, мікрокорекції та зміна цілі. Поворот такий самий, як у грі, тож рука звикне ще до першого матчу.
Твоя чутливість
eDPI
—
см на оберт (360°)
—
Це та сама, що зберігає пошук чутливості. Якщо не знаєте своєї, знайдіть її там. Знайди свою чутливість
Виберіть розминку
Потрібен комп'ютер із мишею. Натисніть Esc, щоб поставити на паузу.
Вправи
Натисни Esc для паузи. Натисни на зону тесту, щоб продовжити.
Розминку завершено
Ваші розминки
Як правильно розминатися
Починайте легко й поступово ускладнюйте: спершу нерухомі цілі, потім персонажі, а наприкінці трекінг і лінія, які потребують найточніших рухів.
Поєднуйте три види прицілювання: фліки (швидко навестися на ціль), трекінг (вести ціль, що рухається) і зміну цілі. Так радять посібники Aimlabs і Aiming.pro.
Дисципліна спуску й спокій: стріляйте, коли приціл уже на голові, а не поки ви ще наводитеся. Поспішний постріл, що промахнувся, коштує більше, ніж мить очікування й влучання; тому в цих двох вправах промах або поспіх віднімає очки.
Розминка — це не тренування: ваша мета — розслабити руку й бути точним, а не бити рекорди. Якщо часто мажете, сповільніться.
Потім кілька хвилин на стрільбищі в грі зі своєю зброєю — і грайте: так відчуття після розминки збережеться.
Ви стріляєте як із Vandal: 9,75 пострілу на секунду (швидше клацати марно), розкид першого пострілу 0,25°, а шкода — 160 у голову, 40 у тіло й 34 у ноги на будь-якій відстані. У персонажів 150 (100 здоров'я та 50 важкого щита): один у голову або чотири в тіло.
Поворот такий самий, як у грі (0,07° на одиницю руху миші на одиницю чутливості й поле зору 103°), а персонажі бігають зі швидкістю бігу з гвинтівкою — 5,4 м/с. Хітбокси й висота камери приблизні: Riot їх не публікує. Віддачі й розкиду в черзі немає: тут кожен постріл одиночний.